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Die Kelten waren ein Volk, das während der Eisenzeit im Allgemeinen europäisches Territorium bewohnte. Diese Stadt ist von einer Reihe von Mythen geprägt, die ihren Ursprung im polytheistischen Glauben derselben Gemeinschaft haben; In ihnen sind verschiedene keltische Fabelwesen vertreten, die als Inspirationsquelle für Fantasy-Romane und Erzählungen dienten.

Handkeltische Fabelwesen

Die keltische Mythologie ist voller fantastischer Geschichten, die von Ahnenwesen erzählt werden, denen verschiedene Kräfte zugeschrieben werden. Zu den keltischen Fabelwesen, die in ihrer reichen Kultur am meisten hervorstechen, gehören die folgenden:

1. Kelpie

Es wird angenommen, dass es sich bei dieser Kreatur um einen Wassergeist handelt, der in den Seen Schottlands lebt. Sie wird als sehr schönes Pferd dargestellt, das die Fähigkeit besitzt, menschliche Gestalt anzunehmen, eine Fähigkeit, die es nutzt, um die Aufmerksamkeit von Menschen auf sich zu ziehen, die, nachdem sie in ihre Falle getappt sind, Sie werden auf den Grund des Sees gebracht, um dann von diesem Meerestier verschlungen zu werden.

Eines der wichtigsten Erkennungsmerkmale dieses Wesens ist, dass seine Hufe im Vergleich zu denen eines normalen Pferdes auf dem Kopf stehen. Darüber hinaus wird der Kelpie in Geschichten als einsames und böses Wesen beschrieben.

2. Das heulende Biest

Kelpie. Foto von Openverse.

Es ist eines der seltsamsten und furchteinflößendsten Geschöpfe der keltischen Mythologie, denn es ist ein Hybrid aus dem Kopf einer Schlange, dem Körper eines Leoparden, dem Rücken eines Löwen und Hirschhörnern. Geschichten über dieses Tier beschreiben es als ein böses Wesen, das aus der Beziehung zwischen einer berühmten Prinzessin und einem Dämon geboren wurde.

Das heulende Tier zeichnet sich durch seine große Geschwindigkeit und seinen Klang aus, der dem Heulen von 30 Hunden ähnelt; Es erscheint in mehreren Artus-Legenden, es gibt sogar eine Geschichte, in der dieses Tier König Artus bei einem Angriff beinahe getötet hätte, da sein Biss ein starkes Gift enthält, das nur mit uralter Magie bekämpft werden kann. In der Geschichte wird König Artus dadurch gerettet Merlins Magie.

3. Dichtungsfresser

Sie ist eine Art Fee, die das Leben von Menschen zum Überleben braucht; Die Art und Weise, wie er sich ernährte, war einfach: Er versteckte sich und stahl seinem Opfer die Hälfte seines Lebens, ohne physisch anwesend zu sein. Ein weiteres Problem, unter dem die Opfer dieser Wesen litten, war, dass sie nie an Gewicht zunehmen konnten, da ein Großteil der verzehrten Nahrung von dieser bösen Kreatur verschlungen wurde.

Der keltischen Mythologie zufolge bestand die Heilung für dieses Wesen darin, große Mengen gesalzenes Fleisch zu essen. Unmittelbar danach musste die Person mit offenem Mund in der Nähe eines Flusses stehen, da das Wesen im Laufe der Minuten heraussprang, um etwas Salz zu trinken. Wasser.

4. Pukas

Pukas gelten in Irland als Geister, die sich dadurch auszeichnen, dass sie Glück oder Unglück bringen, außerdem haben sie die Fähigkeit, ihre Form zu ändern; Die häufigsten Erscheinungen, die er annimmt, sind die eines Pferdes, einer Ziege, eines Kobolds, eines Hundes oder eines Kaninchens, und egal welche Form er annimmt, seine Haut bleibt dunkel; Wenn sie ihre Form ändern, um Menschen zu werden, behalten sie die Merkmale eines Tieres, wie Ohren oder einen Schwanz.

Dieses Wesen kann sprechen, und manchmal flüstern sie einem Menschen ins Ohr und geben Ratschläge, um bestimmte Übel zu vermeiden. Sie werden als gütige Geister eingestuft, obwohl sie Menschen wirklich gerne Angst machen. Ein alter Glaube besagt, dass Pukas die Ernte der Bauern schädigen, eine Aktion, die ihnen Spaß macht.

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